20.12.2000
©2000, Elmar Seestädt
14
BMP-Entity Bean
nMan muß nun selbst das Finden, Laden, Speichern, Erzeugen und Zerstören der Beans kodieren
nMan kann auch komplexe Datenzusammenhänge modellieren
nDie entsprechenden SQL Befehle sind alle selbst zu schreiben
nBei der Skalierung auftretende Probleme kann man nun durch „schlaueren“ Code umgehen